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2008年2月3日日曜日

セカンドライフとは?

直訳すると「第二の人生」ですが、別に定年退職後の人生とかいう意味ではありません。。

セカンドライフとは、リンデンラボ社が開発したバーチャルワールドのサービスです。ネット上の3D仮想空間で、自分の分身(アバター)を自由に行動させることができます。

現在では世界中で700万以上の登録件数があります。

セカンドライフは、現実の世界の一方で仮想世界があるという意味でマトリックスのようなイメージです。ただ、マトリックスでは、マトリックス内で生まれた人間が、プラグを外すことで現実の世界を知るという内容ですが、セカンドライフは、現実の世界の人間を、そのまま仮想空間で自由に操作できるという点でマトリックスとは若干異なります。

セカンドライフとは?

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セカンドライフウォーカー

セカンドライフウォーカー Second Life Walker
遂に日本語版も開始!SecondLife(セカンドライフ)を楽しむ為の情報サイトです。

セカンドライフウォーカー

マグスル

マグスルはセカンドライフ日本語版に関する情報を提供するウェブマガジンです.

マグスル

セカンドライフを徹底解剖

ネット上にこつ然と現れた「もう一つの世界」。そこであなたは「もう一人の自分」を演じ、買い物からデート、自宅建築、ビジネスまでリアル世界そのままに生活することができる――「セカンドライフ」とはそんな世界だ。参加ユーザーは猛スピードで増え続け、大ブームになりそうな勢いを見せている。その魅力を探るとともに、実際に参加して“第2の人生”を楽しむための方法を紹介していこう。(ライター=出雲井 亨/セカンドライフ名:Tori Teatime)

セカンドライフを徹底解剖

Yahoo!セカンドライフ

Yahoo!セカンドライフは、セカンドライフ世代のみんなで創るサービスです。

Yahoo!セカンドライフ

SECOND LIFE

Second Lifeはユーザーが創造し参加することにより成り立つオンライン3Dの仮想世界です。こんなキャラクターになってみたい、あんな場所を作ってみたい、世界中から人が集まるイベントを開催してみたい…現実にできることから夢でしかできないことまで、ありとあらゆることができるのです。

SECOND LIFE

セカンドライフの歩き方

セカンドライフとは、欧米で急成長しているネット上の3D仮想世界です。
ネット上の世界に自分の分身を作り、仮想世界を冒険したり人との交流を楽しむことができます。

セカンドライフの運営は「米リンデンラボ」(カリフォルニア州)という企業が行っており、2003年からセカンドライフの商用サービスを始めています。そして、2007年7月にセカンドライフ日本語版が公開され、日本人ユーザーや日本企業の参入もどんどん増えています。

セカンドライフでは、土地を持つことにより、家やお店を建てることがきます。建物や商品を作るツールは標準装備されていて、誰にでも簡単に3Dのアイテムを作ることができ、作ったアイテムを売り利益を得ることも可能です。

セカンドライフ研究所を持つデジタルハリウッド大学院教授の三淵啓自さん(45)は、
「これは単なるゲームではなく、メールに匹敵する新次元のコミュニケーション手段」と言っています。(日経新聞より)

買い物、交流、冒険はもちろん、ビジネスの可能性も広がるセカンドライフ。
英語版の頃からすでに多くの日本人が参加していて、日本語版が出る前から、アジアでのセカンドライフの参加は日本が1位です。

セカンドライフの歩き方

ディズニーランドにはなれない「セカンドライフ」

3次元仮想世界サービス「セカンドライフ」の成功が本当に実体のあるものかどうかという議論が、最近ひそかに交わされ始めた。単純に数字から見ると、セカンドライフは「砂上の楼閣」と言われても仕方のない側面がある。広告宣伝媒体といった視点から見るのであれば、そろそろ冷静に数字を精査してから考えてみてもいいだろう。セカンドライフは、公表されている全体の登録ユーザー数に対して、実際に活動しているアクティブなユーザーの数が驚くほど少ないのだ。(新清士のゲームスクランブル)

ディズニーランドにはなれない「セカンドライフ」

Second Life

代表的なメタバースの1つで、遊び方はほぼユーザーの自由である。大きな特徴として、制作物の著作権及び所有権が認められていること、Second Life内の仮想通貨を現実通貨に換金できること、がある。

オンラインゲームと呼称されることが多いが、リンデンラボは World と呼称している。また、World内に存在するコンテンツのほとんどはユーザーの手によって作り上げられており、ゲームというよりもシミュレータと呼ぶべきであるとの声もある。そうしたことから、オンラインゲーム感覚で利用するユーザーと、仕事や教育目的で利用するユーザーとに分かれている。リンデンラボの発表によれば、利用時間は年齢層が高くなるにつれて長くなる傾向にあり、そのためか他のオンラインゲームと比べてユーザーの年齢層が高いと言われている。また、女性ユーザーは数では男性の半分にも満たないが、平均利用時間は男性の約2倍となっている。

World内で1億円相当の資産所有者が誕生して以来、アカウント数は急増しており、企業や大学なども続々と参入している。現実通貨への換金は現在非課税で行えるが、これが脱税に利用できてしまうとして問題視されている。これに対し、アメリカの国税局は対策として課税を検討しており、リンデンラボもSLを利用した資金洗浄が発覚した時はアカウント停止などの措置をとっている。

基本的に全て英語であるが、他言語版もリリースされている。ただし、これは専用のソフトで使われる言語が違うだけであり、言語別にサーバーやグリッドがあるというわけではない(ブラジルにはローカライズされたバージョンが存在する)。なお、日本語版はβ版が2007年7月13日にリリースされ、日本語サイトのリニューアル、ヘルプの日本語対応がなされた。

推奨動作環境は他の3Dオンラインゲームと比べると低めである。しかし、高い処理能力を必要とする場合が多いため、快適に遊ぶためには高性能なパソコンが必要となる。

リンデンラボは将来SLのサーバーをオープンソース化すると公言しており、実現に向けてシステムの改良等を続けている。

また、SLurl.comというサイトではSL内にある特定の場所へのURLを作成することができ、これを利用すればウェブサイト上のリンクから特定の場所にテレポートさせることができる。SLurl自体は、SLにログインしたあとでマップを表示するウィンドウから出力することもできる。